PHP

Programmation Orienté Objet

Marre de la Programmation Procédurale ? Toujours à devoir répéter et à inclure des tonnes de fichiers pour rendre vos codes soient lisibles ? Alors suivez-nous dans cette nouvelle série sur la Programmation Orienté Objet en PHP !

Niveau:
Débutant
7 épisodes
00:53:14
Image de la serie Programmation Orienté Objet
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Mise à jour il y a 7 mois
  • Qu'est-ce qu'une class ?

    Nous débutons cette série sur la Programmation Orienté Objet avec les class.

  • Le Constructeur

    Nous allons voir aujourd’hui la méthode __construct() qu’on appelle également « le Constructeur ».
    Celle-ci (la méthode) n’est rien d’autre qu’une fonction mais les fonctions en POO on les appelle des « méthodes ».

  • Les Méthodes

    L’épisode d’aujourd’hui concerne les méthodes !
    Les méthodes en POO ne sont rien plus que des fonctions en PHP mais des fonctions un peu spéciales…

    Nous allons voir comment en créer et comment en utiliser et on verra plus tard que les méthodes peuvent carrément communiquer entre-elles etc…

  • Les Setters et les Getters

    Plus vous avancez dans la POO et plus vous aurez de l'expérience et serez amener à travailler en équipe avec d'autres développeurs ou a partager votre travail.
    Le principe même de la Programmation Orienté Objet c'est d'éviter de se répéter.

  • L'encapsulation

    Nous allons voir dans cet épisode une notion très importante en POO qui n’est d’autre que l’encapsulation.
    Mais qu’est-ce que c’est ?
    « L’encapsulation est la manière dont on va définir la visibilité et la portée des attributs et des méthodes. »

  • Propriétés et Méthodes Statiques

    Jusqu’à maintenant nous n’avons vu que les propriétés et méthodes d’instances.
    Dans cet épisode nous allons voir les propriétés et méthodes statiques.

  • L'Hétage

    Nous allons voir une notion ultra importante en Programmation Orienté Objet et super facile à la fois qui n’est d’autre que l’héritage ! 😊